Posts Tagged ‘视觉设计’

Jonas & Francois的视觉挑衅

Friday, January 22nd, 2010


Jonas and François,位居Paris, France。
Jonas and François两人还在二十岁出头的时候,
就在Poitiers的Beaux Arts相遇, 在那里他们发现了视像艺术,
并且很快开始一起工作了,
当然他们最主要的案子是music video方面的。

最令VAW LOG爱好的是这段影片,
当然技术上称不上厉害,
但是可以联想到这样的结合与创意运用,
把T恤上的图案结合动态的行人,
且在互动上的
这才是最屌的呀。

尤其是这首Justice D.A.N.C.E.。


JUSTICE – D.A.N.C.E.

看他们更多的创作,请见myspace
http://www.myspace.com/jonasfrancois

苹果電腦类3D的显示专利

Friday, December 18th, 2009

还记得玩游戏我们如何进行第一人称视角的移动吗?
没错,就是透过滑鼠与键盘,
但是在查看电脑上的物品时总是有些麻烦,
而Apple电脑的专利就是为了
未来可以让使用者有跟加方便的操作方式,
因此构想出了这一套判断使用者位置来反应画面的装置。

当使用者的视角移动(如左下角),
除了可以让3D的图表变化角度,
在操作视窗的时候也可以让重叠的视窗错开,
利用的就是显示器上面的装置如webcam、红外线或一些磁性装置。
还是不懂这样的原理如何进行的?
不如看看这个以Wii来达到类3d效果的装置吧。

平面設計大師福田繁雄的經典作品

Sunday, April 26th, 2009

有在学平面设计的人都知道,
福田繁雄绝对是近代海报设计的一代宗师,
虽然我们写这篇很晚了,
追不上之前纪念他的时刻。
不过在今年(2009)1月11号过世的他,
到现今还是有许多设计师并不知情,
所以我们简单的介绍这位海报设计的经典大师,
顺便也纪念他带来给我们的错视飨宴。

错视的海报绝对是他设计的乐趣,
他也是世界三大平面设计师之一
福田繁雄与Gunter Rambow(岗特 兰堡)
Seymour Chwast (西摩 切瓦斯特)
并称‘世界三大平面设计师’,
他的设计理念及设计作品享誉世界,
对二十世纪后半叶的设计界产生了深远的影响,
在现行的每一本平面教科书都有它的作品。

他的我的创意哲学里面有说过:
谈及我的平面设计工作,
第一时间可以想到的就是进行“视觉沟通”的构想和创作。
面对着其他人,如何透过视觉造型,将讯息传递出去?
跨越国界,面对着不同语言,不同风俗习惯的人们,
如何能让他们理解我们的想法,
这是平面设计所要表达的重点。


1975年设计的”1945年的胜利”这张海报,
采用类似漫画的表现形式,
创造出一种简洁、诙谐的图形语言,
描绘一颗子弹反向飞回枪管的形象,
讽刺发动战争者自食其果,含义深刻。
这张纪念二战结束30周年的海报设计,
获得了国际平面设计大奖。
其设计作品中的这种幽默、风趣,
均能带给观者一种视觉愉悦。


在1975年为日本京王百货设计的宣传海报中,
福田就开始利用”图”、”底”间的互生互存的关系来探究错视原理。
作品巧妙利用黑白、正负形成男女的腿,上下重复并置,
黑色”底”上白色的女性的腿与白色”底”上黑色男性的腿,
虚实互补,互生互存,创造出简洁而有趣的效果,
其手法为平面设计俗称的”图地反转“。


1987年在《福田繁雄海报展》的招贴海报设计中,
福田将静止坐在的人的呈现二个不同视角的状态,
表现于同一画面,用单纯的线、面造成空间的穿插,
使整个画面产生强烈的视觉效果。
这种空间意识的模糊,
在视觉表现上具有多重意义的特性。

福田繁雄1932年生于日本东京,
19岁毕业于岩手县立福冈高等学校;
在高中时曾想成为一名漫画家,
但由于当时艺术学校里没有漫画专业,
最终将其幽默和天赋投入到设计领域。
福田繁雄作品突显魅力的法宝,
是对错视原理的精到掌握和应用。
他善于运用图地关系、矛盾空间等错视原理,
使其作品大放光彩。
正如福田自己所说的:”我的作品,无论是平面的、
还是立体作品的创作核心,
都是围绕着以视觉的问题为前提来进行思考。”

有趣地把不同的矛盾呈现在一起,
也许就是他作品深得人心的关系吧。